您所在的位置: 網站首頁 > 公司產業(yè) > 上市公司 > 正文

游戲公司業(yè)績緣何冰火兩重天?

2019-03-06 07:05  來源:上海證券報

    游戲行業(yè)2018年到底能給出怎樣的業(yè)績答卷?記者梳理已披露業(yè)績快報的游戲類上市公司數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),并非只有“慘淡”,還有頗多“密碼”。

    數(shù)據(jù)“冰火兩重天”

    在游戲業(yè)務占比比較大的公司中,目前已有18家公司發(fā)布了最新業(yè)績快報,另有2家公司發(fā)布了業(yè)績預虧公告。

    在上述20家公司中,虧損的有9家,占比45%;業(yè)績同比下降的有14家,占比70%;營收同比下降的有7家(2家未披露營收數(shù)據(jù)),占比39%。其中,營收和凈利“雙殺”的公司有6家:天神娛樂、晨鑫科技、ST中南、愷英網絡、三五互聯(lián)、美盛文化;增收不增利的公司也有6家:巨人網絡、聚力文化、中青寶、掌趣科技、天潤數(shù)娛、三七互娛。而完美世界、昆侖萬維、游族網絡、寶通科技、迅游科技這5家公司實現(xiàn)了營收和凈利雙增,顯得頗為亮眼。

    具體來看,2018年營收規(guī)模前三甲的游戲公司分別是完美世界(80.36億元)、三七互娛(76.33億元)、巨人網絡(37.8億元);盈利最多的三家游戲公司分別是完美世界(17.03億元)、巨人網絡、三七互娛(10.48億元);業(yè)績增長最快的游戲公司分別是迅游科技、游族網絡;每股收益前三的游戲公司則分別是完美世界(1.3元)、游族網絡(1.16元)、冰川網絡(0.97元)。

    相比之下,那些2018年出現(xiàn)虧損的游戲公司更令人“大跌眼鏡”。從數(shù)據(jù)上看,2018年虧損額最大的3家公司分別是天神娛樂(-75.22億元,每股-8.32元)、掌趣科技(-31.68億元,每股-1.15元)、聚力文化(-22.77億元,每股-2.69元);業(yè)績同比降幅最大的游戲公司分別是天潤數(shù)娛(-5797.62%)、掌趣科技(-1300.49%)。

    上述巨額虧損源于商譽,充分暴露了一度瘋狂的跨界并購給游戲上市公司留下的后遺癥,以及一些公司在業(yè)務整合和治理方面的短板。

    “分水嶺”在哪里?

    這些數(shù)據(jù)讓人思考的是:為何在同樣的產業(yè)環(huán)境及市場環(huán)境下,有人報喜而有人“爆雷”?

    同樣身處游戲和影視這兩個在2018年面臨嚴峻考驗的行業(yè),完美世界實現(xiàn)了營收和凈利雙增長,顯示了行業(yè)頭部公司的專注和市場把握能力:公司端游及主機游戲產品、移動游戲產品均有較好表現(xiàn);持續(xù)加大新游戲的研發(fā)及細分游戲市場領域的布局;在版號審批重啟后,公司研發(fā)的重磅產品《完美世界》手游在2019年開年即拿到版號,并獲得騰訊發(fā)行將于近期上線。

    三七互娛的報喜也自有其“過人之處”。手游發(fā)行上,公司受益于多款新產品良好的上線表現(xiàn),老產品在已上線地區(qū)流水穩(wěn)定,以及自研產品在日本、越南,以及中國港澳臺等地區(qū)的發(fā)行,使得2018年公司手機游戲業(yè)務營業(yè)收入同比增長約70%,并預計2019年第一季度手機游戲業(yè)務營業(yè)收入將持續(xù)提升,環(huán)比增長37%以上。同時,在自主研發(fā)業(yè)務方面繼續(xù)發(fā)力,在上線新品的同時,持續(xù)對老產品進行打磨,大幅提升老產品對公司盈利的貢獻。公告顯示,公司2014年上線的2款頁游產品、2016年和2017年上線的幾款手游依然為公司貢獻利潤,從而使得公司在計提了上海墨鹍的商譽減值準備后,依然保持了較高的盈利。

    “爆雷”公司則各有各的難處。如掌趣科技,其將之歸咎于“手游增速快速下滑、頁游整體萎縮、行業(yè)監(jiān)管趨嚴、產品上線延遲”等。

-證券日報網
  • 24小時排行 一周排行
  • 深度策劃

版權所有證券日報網

互聯(lián)網新聞信息服務許可證 10120180014增值電信業(yè)務經營許可證B2-20181903

京公網安備 11010202007567號京ICP備17054264號

證券日報網所載文章、數(shù)據(jù)僅供參考,使用前務請仔細閱讀法律申明,風險自負。

證券日報社電話:010-83251700網站電話:010-83251800

網站傳真:010-83251801電子郵件:xmtzx@zqrb.net

官方微信

掃一掃,加關注

官方微博

掃一掃,加關注